Requisitos del sistema de The Guild Europa 1410
Requisitos de hardware para PC de la demo y Early Access de The Guild Europa 1410, incluidas especificaciones mínimas y recomendadas para Unreal Engine 5.
Requisitos mínimos de la demo
La demo de The Guild Europa 1410 en Steam lista las siguientes especificaciones mínimas. Representan lo necesario para ejecutar la demo con ajustes básicos. La build completa de Early Access puede tener requisitos idénticos o ajustados una vez finalizados en la página de la tienda.
| Componente | Especificación mínima |
|---|---|
| Sistema operativo | Windows 10 64 bits / Windows 11 64 bits |
| Procesador | Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 |
| Memoria | 16 GB RAM |
| Gráficos | NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT |
| DirectX | Versión 12 |
| Almacenamiento | 20 GB de espacio disponible |
Se requiere procesador y sistema operativo de 64 bits. El juego usa Unreal Engine 5, que exige hardware moderno a pesar de que gran parte del juego transcurre en menús más que en entornos 3D renderizados.
Requisitos recomendados de la demo
Para un rendimiento más fluido y ajustes visuales más altos en la demo, las especificaciones recomendadas son:
| Componente | Especificación recomendada |
|---|---|
| Sistema operativo | Windows 10 64 bits / Windows 11 64 bits |
| Procesador | Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X |
| Memoria | 16 GB RAM |
| Gráficos | NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7800 XT |
| DirectX | Versión 12 |
| Almacenamiento | 20 GB de espacio disponible |
El nivel recomendado apunta a 1080p o superior con tasas de fotogramas estables durante el renderizado de la vista de ciudad y las transiciones a escenas interiores. Dado que gran parte del juego es basada en menús, el rendimiento de la CPU para cálculos de simulación puede importar más que la potencia de la GPU en sesiones prolongadas.
Requisitos de Early Access
La página principal de Steam de The Guild Europa 1410 lista actualmente los requisitos del sistema como «TBD» para la build completa de Early Access. Basándose en las especificaciones de la demo y el uso de Unreal Engine 5, cabe esperar requisitos en un rango similar. Actualizaremos esta página cuando THQ Nordic publique las especificaciones finales de Early Access.
Los requisitos de almacenamiento pueden aumentar a medida que el juego añada contenido durante Early Access. Planifica al menos 20 GB inicialmente, con posible crecimiento a medida que se expandan ciudades, profesiones y funciones multijugador. Se recomienda SSD para tiempos de carga más rápidos al pasar entre pantallas de menú y vistas de ciudad.
Consejos de rendimiento
Si experimentas caídas de fotogramas durante la vista isométrica de la ciudad, prueba a bajar la calidad de sombras y los efectos de postprocesado en los ajustes gráficos. Las alertas de audio de trabajadores y ciudadanos pueden volverse repetitivas en sesiones largas — ajustar el sonido puede mejorar la comodidad sin afectar al juego.
Cierra aplicaciones en segundo plano para asegurar que los 16 GB mínimos de RAM estén plenamente disponibles. La simulación gestiona simultáneamente múltiples familias IA, cálculos económicos y procesamiento de eventos, lo que puede tensionar la memoria en sistemas en el límite. Para la mejor experiencia antes del lanzamiento de Early Access, ejecuta la demo gratuita en tu hardware para verificar compatibilidad.
Preguntas frecuentes
¿Puedo ejecutar The Guild Europa 1410 en un portátil?
Sí, si tu portátil cumple las especificaciones mínimas — especialmente una GPU equivalente a RTX 2060 o RX 5700 XT y 16 GB de RAM. Portátiles gaming con RTX 3060 o superior deberían manejar el juego cómodamente.
¿El juego soporta Linux o macOS?
No. Solo Microsoft Windows está confirmado. La compatibilidad con Steam Deck no se ha anunciado oficialmente.
¿Por qué un juego tan basado en menús necesita una RTX 2060?
Unreal Engine 5 impulsa las vistas isométricas detalladas de la ciudad, interiores de edificios y escenas de personajes. Aunque gran parte del juego es basada en menús, el motor sigue renderizando entornos de alta fidelidad.
¿Bajarán los requisitos durante la optimización de Early Access?
Es posible pero no garantizado. Los desarrolladores pueden optimizar el rendimiento, pero los juegos con UE5 suelen mantener requisitos de hardware similares durante todo el desarrollo.
¿Cuánto almacenamiento necesito?
La demo requiere 20 GB. Planifica al menos esa cantidad para Early Access, con posibles aumentos a medida que se añada contenido.